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Mises à jour récentes
| 2010-6-24 | Autres ressources | |
| 2010-6-22 | KaleidoTile |
Ajout de la traduction italienne, merci à Angelo Contardi
Diverses petites améliorations
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| 2010-5-15 | Hyperbolic Games |
Réécriture du code graphique (passage de OpenGL 2.0 à OpenGL 3.0)
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| 2010-5-6 | Curved Spaces |
Réécriture du code graphique (passage de OpenGL 2.0 à OpenGL 3.0)
Diverses petites améliorations
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| 2010-5-3 | KaleidoTile |
Réécriture du code graphique (passage de OpenGL 2.0 à OpenGL 3.0)
Diverses petites améliorations
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| 2010-5-3 | Torus Games |
Réécriture du code graphique (passage de OpenGL 2.0 à OpenGL 3.0)
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| 2010-4-1 | Torus Games |
(Mac, Windows) Interface utilisateur améliorée
(iPhone) Nouvelle interface utilisateur
Ajout de la traduction allemande, merci à Frank Lutz et Christina Laternser
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Autres ressources
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Comment réaliser un patchwork hyperbolique ? |
| Suivez pas à pas ces instructions pour réaliser une surface hyperbolique en textile polaire. instructions (en anglais) | |
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Exploring the Shape of Space |
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Cet atelier de géométrie de deux semaines initie les collégiens aux univers multiconnexes. info (en anglais) |
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Hyperbolic Games |
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Jouer au sudoku, au billard et au labyrinthe sur des surfaces hyperboliques. Utilisable dans un cours de géométrie post-baccalauréat. info | téléchargement (en anglais) |
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SnapPea |
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Les chercheurs créent et étudient les espaces de dimension trois. info | téléchargement (en anglais) |
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Merci à Roland Lehoucq d’avoir traduit cette page en français
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Ce matériel est basé sur le travail soutenu par la National Science Foundation sous la référence Grant No. 0822022. Toutes opinions, découvertes et conclusions ou recommandations exprimées dans ce matériel sont celles de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement les vues de la National Science Foundation.