|
|
|||||
|
|
|||||
|
|
|||||
|
|
Свежие обновления
| 2010-6-24 | Другие ресурсы | |
| 2010-6-22 | Калейдо-Тайл |
Добавлен итальянский перевод, за что большое спасибо Angelo Contardi
Различные небольшие улучшения
|
| 2010-5-15 | Гиперболические Игры |
Графический код переписан (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
|
| 2010-5-6 |
Искривлённые пространства |
Графический код переписан (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
Различные небольшие улучшения
|
| 2010-5-3 | Калейдо-Тайл |
Графический код переписан (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
Различные небольшие улучшения
|
| 2010-5-3 | Игры Торус |
Графический код переписан (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
|
| 2010-4-1 | Игры Торус |
(Mac, Windows) Улучшенный пользовательский интерфейс
(iPhone) Новый пользовательский интерфейс
Добавлен немецкий перевод, за что большое спасибо Frank Lutz и Christina Laternser
|
Другие ресурсы
|
Как смастерить гиперболическое покрывало |
| Пошаговая инструкция по изготовлению гиперболических поверхностей из ткани. инструкция (на английском) | |
|
Постигая форму пространства |
|
Двухнедельный курс геометрии вводящий концепцию многосвязной Вселенной. Для учеников 6-11 классов. информация (на английском) |
|
|
Гиперболические Игры |
|
Игры Судоку, Бильярд и Лабиринт на гиперболических поверхностях. Для студентов, изучающих геометрию. информация | загрузка (на английском) |
|
|
Снап-Пи |
|
Программа для создания и изучения свойств трёхмерных многообразий. Для аспирантов и исследователей. информация | загрузка (на английском) |
Язык страницы:
العربية
English
Español
Français
Italiano
日本語
Português
Русский
Большое спасибо Алексею Пронину за перевод этой страницы на русский язык
Контактная информация: Джеф Викс
Материал, содержащийся на этой странице, основан на работе, выполненной при поддержке Национального Научного Фонда США, грант No. 0822022. Любые мнения, результаты, заключения или рекомендации, содержащиеся в этих материалах, представляют точку зрения автора материала, которая не обязательно отражает взгляды Национального Научного Фонда.