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最近のアップデート
| 2010-6-24 | その他の教材やソフトウェア |
Added
双曲面毛布の縫い方
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| 2010-6-22 | 万華鏡タイル |
Angelo Contardi 氏によるイタリア語訳を追加
諸々の小さな改善
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| 2010-5-15 | ハイパーボリック・ゲームズ |
グラフィックス関係のコードを更新 (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
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| 2010-5-6 | Curved Spaces |
グラフィックス関係のコードを更新 (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
諸々の小さな改善
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| 2010-5-3 | 万華鏡タイル |
グラフィックス関係のコードを更新 (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
諸々の小さな改善
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| 2010-5-3 | トーラス・ゲームズ |
グラフィックス関係のコードを更新 (OpenGL 2.0 → OpenGL 3.0)
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| 2010-4-1 | トーラス・ゲームズ |
(Mac, Windows)
改良されたユーザー・インターフェイス
(iPhone)
新しいユーザー・インターフェイス
Frank LutzとChristina Laternser氏によるドイツ語訳を追加
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その他の教材やソフトウェア
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双曲面毛布の縫い方 |
| フリース素材を使って、双曲面を縫い上げるための、全工程を解説。 作り方の詳細 | |
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宇宙はどんな形をしているの? |
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小学校6年生から、高校1年生までの学年が対象。 多重連結空間の初歩を教える、2週間コース。 詳しい情報 | ダウンロード |
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ハイパーボリック・ゲームズ |
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数独、ビリアード、迷路などのゲームを、双曲面上で行ってみましょう。 大学学部レベルの、幾何学の教材として利用できます。 詳しい情報 | ダウンロード |
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SnapPea |
| 研究者用。3次元多様体を生成し、研究するためのソフト。 詳しい情報 | ダウンロード |
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このページの日本語訳をしてくださった、竹内建(Tatsu Takeuchi)氏に感謝します。
質問は ジェフ・ウィークス までお寄せください。
このページに掲載されているソフトウェアは、米国 National Science Foundation (NSF) からの、 Grant No. 0822022によってサポートされた研究をもとに、開発されました。 このページ、および掲載されたソフトウェアを通して表明された、意見、発見、結論、および推奨は、全て作者個人のものであり、 NSFの見解を必ずしも反映するものではありません。