変身多面体
正多面体あるいは半正多面体を構成する正多角形の面を、多面体の中心から遠ざけたり近づけたり(move)、対称軸の回りを回転させたり(turn)することによって、5種の正多面体と15種の半正多面体とを、相互に変換し合うことができます。色々と試すことで、MoveとTurnのやり方と、それぞれの効果を確認しましょう。MoveとTurnとに慣れたなら、ゲーム・モードに挑戦してみて下さい。スタートとゴールの多面体を選び、最小のステップ数で、スタートの多面体を、ゴールの多面体に変身させることを競います。
| 使用可能言語 | 英語、エストニア語、フィンランド語、日本語、ロシア語、スウェーデン語 |
| ライセンス | 個人で使う限りにおいては、フリーです。 |
| よくある質問 | Geometry Gamesについて、よくある質問 |
| 最新ヴァージョン |
1.2 (2013年5月9日にアップデート)
Internal simplifications
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| ダウンロード |
Mac OS 10.7以降、OpenGL 3用変身多面体 (0.5 MB) Mac OS 10.6以降、OpenGL 2用変身多面体 (0.6 MB) |
質問は Jouko KoskinenとJeff Weeksまでお寄せください。.
構想:Jouko Koskinen、コーディング:Jeff Weeks、日本語訳:竹内建(Tatsu Takeuchi)。
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